在眾多的放置游戲中,出發(fā)吧麥芬雖然沿用了放置的內(nèi)核但是同樣做出了許多的創(chuàng)新,無論是在精美的畫風(fēng)還是精彩完善的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,這款游戲都可以拿到很高的分?jǐn)?shù)。這款游戲的團(tuán)隊(duì)之前就有著制作角色戰(zhàn)斗類型的豐富經(jīng)驗(yàn),所以他們?cè)谟螒蛑兴O(shè)計(jì)的材料、裝備、等級(jí)或者是戰(zhàn)斗場(chǎng)景,都能保證較高的制作水準(zhǔn),從而讓我們?cè)谟螒蛑心芨用黠@的體會(huì)到獨(dú)特的設(shè)計(jì)和構(gòu)思。
在眾多休閑放置游戲里,最大的缺點(diǎn)就是在沒有充足的戰(zhàn)力情況下,會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)關(guān)卡停滯好幾天的情況,在這幾天中也比較缺乏提升戰(zhàn)力的途徑。出發(fā)吧麥芬就能夠很高的彌補(bǔ)好這個(gè)缺點(diǎn),首先游戲中的怪物戰(zhàn)力是緩慢進(jìn)行提升的,前期關(guān)卡中的怪物即使攻擊到我們,也只是讓我們損失一點(diǎn)血皮。
只要我們轉(zhuǎn)移注意掛機(jī)一段時(shí)間就能繼續(xù)通關(guān)后續(xù)的關(guān)卡,在主線的關(guān)卡中不會(huì)出現(xiàn)哪種數(shù)值突然爆表的怪物,給我們?cè)斐珊艽蟮膽?zhàn)斗壓力。我們?cè)谟螒蛑芯退悴浑唇?,只要在不能勝利的前一關(guān)進(jìn)行一段時(shí)間掛機(jī),就能讓我們戰(zhàn)力得到持續(xù)提升,然后繼續(xù)推進(jìn)主線關(guān)卡進(jìn)度。
當(dāng)然只是單純的掛機(jī)和闖關(guān)會(huì)讓游戲缺乏特色,在關(guān)卡中裝備和材料都有著較高的爆率。不會(huì)像其他閑置掛機(jī)游戲在掛機(jī)一晚上后只能得到一件紫裝。我們只要認(rèn)真通關(guān)幾乎每次都能更新一波自己的裝備,出發(fā)吧麥芬能讓我們感受到只要我們努力通關(guān),就能一直讓角色處在變強(qiáng)的道路上。
而且這個(gè)游戲最大的亮點(diǎn)就是,可以和一些玩的比較好的朋友,進(jìn)行雙人組隊(duì)。我們?cè)诤秃糜呀M隊(duì)闖關(guān)的時(shí)候,還能得到額外的金幣和經(jīng)驗(yàn)。相當(dāng)于是鼓勵(lì)我們?cè)谟螒蛑薪Y(jié)交更多的好友,或者讓好友陪著我們一起體驗(yàn)游戲,可以說是非常貼心。即使是一些非常內(nèi)向,不喜歡和其他人交流的玩家,游戲同時(shí)也貼心的提供了AI隊(duì)友,這樣也可以讓他們體會(huì)到組隊(duì)闖關(guān)的樂趣。
這種只要不但闖關(guān)就能變強(qiáng)的機(jī)制,像是在不遠(yuǎn)的地方給我們一些糖果,我們只要稍微努力一點(diǎn)就能獲得,帶給我們繼續(xù)游玩的激情。即使是沒有辦法經(jīng)常登錄,我們也可以通過掛機(jī),偶爾登錄一下領(lǐng)取和分解裝備,同時(shí)還能看到自己的戰(zhàn)力一直處于不斷提升的狀態(tài)。